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スキル

■スキルは大きく分けてると四種になる

操縦系スキル

■機体の得意地形を活かしたり、弱点をカバーしたりと効果は地味だが侮れない要素のひとつ
命中率も回避力も高くなり有利になると思われる。

戦闘系スキル

■スキルを所持していて、各距離になると毎ターン1/5の確立で発動判定が行なわれる。
■敵にダメージを与える。

特殊スキル

発動距離・発動確率・特殊条件・効果

オススメ度は 集中>反撃>挑発>回復>特攻 といったところ

パイロットタイプスキル

ニュータイプ効果

■レベルが10まであり、5まではニュータイプ研究所で上げることが出来る。6以降は戦闘により(かなり低い確率で)覚醒する。

強化人間効果

■距離に関係無く毎ターン1/7の確立で成功(発動)判定します
成功した場合に1/2の確立で有利不利判定が行なわれる。
■2回の成否判定が成功すると基本反応値、武器攻撃力がUP、不利判定になると基本反応値、武器攻撃力がダウン。

オールドタイプ効果

■ニュータイプ研究所でオールドタイプになる(覚醒抑止する)ことによりptを払い6種類の中から1つ技術を習得することができる

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